东汉末年,是指从中平元年到建安二十五年(184年-220年)指东汉末年黄巾起义开始,直到曹丕称帝结束,持续36年。
这段时间内诸侯割据,互相攻伐兼并。
三国是指公元220年-公元280年,是上承东汉下启西晋的一段历史时期。
这将近100年里,登场了多少英雄豪杰,下面本系列将按照年份逐一鉴赏该年度的新登场风云人物,依旧使用三国志14游戏数据作为参考。
216年登场如下:
1邓艾
后期小曹操,85的高统五边形战士。
游戏里如果是ai势力的,相当难打,跑得快,身板硬。
个性:
地利:位于自势力地区时,自部队之全能力10%。
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。邓艾野战只能带鱼鳞,长蛇。
长驱:自部队之士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少20%)。
屯田:除自部队以外,三格内友军部队之军粮消耗量减少16%。
农政:若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升30%。
专属战法-强壮进军:单个敌军混乱3天,我方机动+10%10天,可对据点使用。
政策-地势研究5级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
89的智力让他难以被谋士的策略困扰。连携州泰,石苞,陈泰,俱是善战之将。
五维总和在后期属于是顶级的,和姜维是并列第一270.
评分93分。
2王平
王平,我一直认为是守汉中最合适人选,他加句扶,我游戏中就是用来守汉中的。
政策-地势研究4级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
个性:
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提升10%
守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。
督厉:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「止步」之时间
看破:自部队不会遭受到伪报
胆量:一定兵数以下,自部队的全能力上升10%。
王平没有专属战法,但他的连弩,铁壁战法也算是可用。
此外还有个小知识,王平讨厌徐晃,因为他曾经是徐晃副将,后来闹翻了。
整体而言,王平守山城特别是一些山路上的关卡,简直是稳如泰山。
王平有鱼鳞阵,雁行阵,长蛇阵型,加上铁壁战法,守纪个性,山地赵云不是白叫的。
我给王平评分87分。
3孙桓
江东三位铁王八-周泰,徐盛,孙桓。
五维75的五边形战士,阵型雁行,方圆,井阑,全能武将。
个性:
筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。
坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。
调配:运输时,最大运输量增加30%。
作战,筑城,运送,他也是全面。
立绘里就感觉很硬。
评分80分。
4夏侯霸
和姜维一起撑起蜀国一片天,这五维和个性,也是后期大爹。
个性:
扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。
长驱:自部队之士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少20%)。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。
辅佐:也是最值得一提的,字面是无论人际关系如何,自部队容易加入连携。
惊慌:兵站被截断时,自部队士气容易下降(自部队士气下降时,数值增加10%)。
惊慌这个红色个性不值一提,辅佐是个好个性,这让夏侯霸能百搭各种阵容。
政策-强化鹤翼4级:提升鹤翼阵型的效果。
扫荡加辅佐,含金量十足,还和姜维连携,封个车骑将军不过分吧。
阵型鱼鳞,锋矢,能打能抗。
评分86分。
5木鹿大王
你懂幻术的含金量吗,张角三兄弟死后,他是仅有的。
个性:
南蛮:在森林,密林中,自部队之全能力提升10%。
幻术:下回合开始时,自部队周围三格内敌军部队之士气下降10点。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
鲁莽:延长20%自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。
阵型锋矢,长蛇,守汉中的话你会发现他是爹。
评分78分。
6李丰
李严儿子,运输加招募,就是好用。
个性:
招募:任命为募兵官员时,士兵上升30%。
运输:率领输送部队时,机动上升30%。
阵型还有雁行,长蛇,算是好将。
评分73分。
7孙鲁班
孙权大女儿,孙鲁班嫁给全琮,被称为全公主。
这个形象有点像韩国财阀唉。
个性:
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降10%。
贪婪:自己的俸禄增加一倍。
阵型鱼鳞,唯二带鱼鳞女将,货也不小。
就是长得有点让人不爽,评分45分。